互聯網+法律——游戲篇
作者:全開明 2016-04-08一、游戲的市場爆發帶來的問題
網絡游戲對知識產權保護要求很高,網絡游戲軟件本身享有著作權保護,主要包括計算機程序版權、美術作品版權等。知識產權的保護是網絡游戲企業健康發展的重要因素。國家《"十二五"時期文化產業倍增計劃》指出:"十二五"期間,文化產業增加值年平均現價增長速度高于20%,2015年比2010年至少翻一番,實現倍增。《倍增計劃》也明確提出,到2015年,游戲業市場收入規模達到2000億元。
然而,我國網絡游戲產業快速發展的同時,各種侵權現象也非常嚴重,侵權方式也多種多樣,特別是目前市場上廣受歡迎的網絡游戲已成為直接侵權對象。例如網絡游戲“私服”(私設網絡游戲服務器)、“外掛”獲利等等,這些行為極大地損害了各大網絡游戲企業的合法利益,對整個產業的發展造成了嚴重影響。
二、互聯網+法律解決方案
監測和處置網絡游戲私服和外掛,對非法架設游戲私服行為及 開發或傳播游戲外掛的侵權行為進行監測和打擊,保護游戲運營商的軟件著作權。對手游、VR等新型游戲進行相關有效技術服務,并提供全程的法律指導和服務。
通過監測包括但不限于:(1)網站名稱;(2)網站 URL;(3)網站 IP;(4)IP的歸屬地;(5) ICP 備案;(6)侵權 URL等內容,收集侵權方相關的侵權證據,為進一步采取法律措施提供證
據支撐。
三、具體的解決方案
1)維權處置
維權處置,旨在最大程度地阻止侵權行為再繼續、盡可能減輕侵權行為對權利人造成 的損害。主要的處置手段包括:在發現侵權信息之前,通過電子郵件向重點網站發出《預 警通知》;在發現侵權信息之后,通過電子郵件、QQ、電話等聯系涉嫌侵權網站責任人或 ISP 責任人,發出《刪除通知》;向涉嫌侵權網站所在地的相關行政主管部門舉報與投訴等等。
2)維權調查
線上調查:即通過網絡基礎數據庫及維權搜索系統,深入調查涉嫌侵權行為的源頭和證據鏈條,幫助權利人定位重點打擊的侵權主體,提供民事訴訟或刑事立案的線索和有效證據。
線下調查:聯合第三方合作單位,對侵權人開展追根述源的線下調查,獲取充足資料或證據,推動民事訴訟或刑事立案的維權訴求。
3)民事訴訟
根據監測到的侵權數據以及重點侵權主體的落地信息,向根據監測到的侵權數據以及重點侵權主體的落地信息,向權利人提出訴訟建議,協助權利人確定訴訟目標;開展訴前調查和取證;提起民事訴訟。
4)刑事立案及舉報
受權利人委托就指定疑似侵權人的違法侵權行為向公安部門進行立案舉報;通過前期調查和證據固定,為立案工作奠定證據基礎;全程推動立案;提供偵查期間的技術支持。
四、規范化服務方案
五、經典案例回顧
《魔域》、《機戰》、《征服》等網絡游戲運營人——福建某計算機網絡信息技術有限公司與團隊簽訂打擊游戲侵權的委托協議。面對權利人提供的高達 2000 多臺私服服務器,團隊臨危不亂,首先進行了大規模地毯式的排查,并鎖定了近千個正在運營的私服網站,采取了快速有效的處置措施,在第一步行動中關閉了大量私服運營網站。憑借豐富的網絡維權經驗,團隊認定多數真正盈利的私服網站不會就此關停。私服業主勢必轉移服務器。針對私服的“游擊戰術”,憑借結束手段跟蹤所有記錄再 按的私服網站,對所有試圖回復運營的網站及時采取處置措施,杜絕死灰復燃;另外聯合相關執法部門取締了多家大型私服一條龍,很大程度上降低了私服網站再生的幾率。與此同時,與國內多家重點 IDC 公司簽訂了《共同維權協議》,協議規定 IDC 公司不得為私服提供網絡接入服務,協議很大程度上縮小了私服立足之地。
運營多種手段處理私服,經過努力,私服數量已經從 2000 多下降到不足 200 個,處置率高達90%。在該項打擊私服行動中,促進并協助包括江蘇、浙江、福建、廣東等地的立案 偵破和證據保全工作,抓捕涉案人員 30 多名,涉案金額高達數百萬,為權利人挽回了巨大的經濟損失。
此外,還為“廈門名仕私服案”、“浙江溫州私服案”、“江蘇徐州私服案”提供了技術服務,包括現場技術支持與私服鑒定服務以及相關全鏈路法律服務。

六、其他經典案例
網絡游戲 | 《魔域》、《征服》、《投名狀》、《機戰》、《開心 ONLINR》、《魔界》、《魔界 2》、 《諸侯》、《生肖傳說》、《生肖外傳》、《問道》、《地下城與勇士》、《破天一劍》、 《坦克世界》、《神曲》、《彈彈堂》、日本某知名游戲主機及附屬游戲軟件等 |






